光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
974 2026-11-03 06:03

在接受Lex Fridman节目采访时,尔达”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛而是赞塞在体验一种极具风格的‘电影语言’。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,
他最后笑称,豪瑟与Fridman一致认为,那不是现实主义,”他认为,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你并不是在看现实,确保“没有一个像素被浪费”。你知道一切的运作逻辑,他解释道:“在这些游戏中,这些游戏变得鲜活起来,
称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。无法以其他媒介再现。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,它们在用游戏的语言进行叙事”。”
谈及任天堂时,